Caractéristiques
État
Neuf
Nombre de joueurs
Trois ou quatre joueurs, Cinq joueurs ou plus
Description
Je vous propose par la présente un joli jeu de plateau tactique.
C'est le jeu stratégique et tactique Tempus Tout
neuf et complet
Pour 3 à 5 joueurs
Le jeu contient douze tuiles de carte. Chaque vignette de carte est composée d'un hexagone entouré de six hexagones. Chaque tuile comportera un mélange de l'un ou de l'ensemble des cinq types de terrain : prairies, terres agricoles, montagnes, bois et collines. Chaque joueur reçoit une carte d'aide au joueur, sélectionne une couleur de jetons représentant des personnages et place le cube d'ère de la couleur correspondante sur la case de départ de l'ère, dans la colonne de progression du plateau de jeu. Un joueur partant a été sélectionné. Certaines tuiles sont placées de manière contiguë sur le plateau de jeu (le nombre de tuiles dépend du nombre de joueurs), une à la fois, dans l'ordre du tour. Chaque joueur, à son tour, place trois de ses jetons de personne sur le plateau de jeu de manière contiguë. Le jeu est maintenant prêt à commencer. Mode de
jeu :
les joueurs doivent noter quel terrain leur rapportera des points de progression à la fin de l'ère. Les points de progression sont le nombre d'hexagones occupés par un jeton sur le terrain de score, plus le nombre de tuiles de ville et la valeur de toutes les cartes d'idées éligibles. Le joueur ou les joueurs avec le plus de points de progression passeront à la nouvelle ère et auront un avantage sur les autres joueurs.
À son tour, un joueur peut :
- Déplacer des personnes
- Avoir des bébés (augmenter le nombre de jetons personnes sur le plateau de jeu)
- Se battre (lancer le système de combat sans dés contre un autre joueur)
- Avoir une idée (tirer des cartes de hasard)
- Construire une ville (remplacer les jetons personnes par une vignette
de ville) Une fois que tous les joueurs ont utilisé tous leurs tours, l'ère est terminée. Si ce n'est pas le premier tour, les Era Cubes de tous les joueurs sont avancés au niveau du ou des leaders. Les points de progression sont ensuite comparés et le ou les leaders avancent pour tirer parti de leur nouvelle capacité.
Le jeu est terminé après dix époques. Les points de victoire sont le total du nombre d'hexagones non montagneux occupés par ses jetons, plus les valeurs de ses villes, plus trois points pour accéder à l'ère finale. Le joueur avec le plus de points de victoire est le gagnant. Le
jeu en néerlandais Van PS Games
inclut les frais d'expédition pour 28,75€ (j'expédie depuis les Pays-Bas)
Vous pouvez et pouvez également venir chercher avant 15h00 Le paiement est possible via ideal, paypal, virement bancaire ou espèces lors du retrait Veuillez consulter mes autres annonces pour de nombreux autres jeux amusants et autres articles
Achetez-en plus en même temps pour le paiement unique des frais d'expédition
Mots clés : Jeu de société, jeu de société, jeu de tactique, jeu de stratégie Mots clés : Jeu de société, famille jeu, jeu de société, jeu de tactique, jeu de stratégie
C'est le jeu stratégique et tactique Tempus Tout
neuf et complet
Pour 3 à 5 joueurs
Le jeu contient douze tuiles de carte. Chaque vignette de carte est composée d'un hexagone entouré de six hexagones. Chaque tuile comportera un mélange de l'un ou de l'ensemble des cinq types de terrain : prairies, terres agricoles, montagnes, bois et collines. Chaque joueur reçoit une carte d'aide au joueur, sélectionne une couleur de jetons représentant des personnages et place le cube d'ère de la couleur correspondante sur la case de départ de l'ère, dans la colonne de progression du plateau de jeu. Un joueur partant a été sélectionné. Certaines tuiles sont placées de manière contiguë sur le plateau de jeu (le nombre de tuiles dépend du nombre de joueurs), une à la fois, dans l'ordre du tour. Chaque joueur, à son tour, place trois de ses jetons de personne sur le plateau de jeu de manière contiguë. Le jeu est maintenant prêt à commencer. Mode de
jeu :
les joueurs doivent noter quel terrain leur rapportera des points de progression à la fin de l'ère. Les points de progression sont le nombre d'hexagones occupés par un jeton sur le terrain de score, plus le nombre de tuiles de ville et la valeur de toutes les cartes d'idées éligibles. Le joueur ou les joueurs avec le plus de points de progression passeront à la nouvelle ère et auront un avantage sur les autres joueurs.
À son tour, un joueur peut :
- Déplacer des personnes
- Avoir des bébés (augmenter le nombre de jetons personnes sur le plateau de jeu)
- Se battre (lancer le système de combat sans dés contre un autre joueur)
- Avoir une idée (tirer des cartes de hasard)
- Construire une ville (remplacer les jetons personnes par une vignette
de ville) Une fois que tous les joueurs ont utilisé tous leurs tours, l'ère est terminée. Si ce n'est pas le premier tour, les Era Cubes de tous les joueurs sont avancés au niveau du ou des leaders. Les points de progression sont ensuite comparés et le ou les leaders avancent pour tirer parti de leur nouvelle capacité.
Le jeu est terminé après dix époques. Les points de victoire sont le total du nombre d'hexagones non montagneux occupés par ses jetons, plus les valeurs de ses villes, plus trois points pour accéder à l'ère finale. Le joueur avec le plus de points de victoire est le gagnant. Le
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Vous pouvez et pouvez également venir chercher avant 15h00 Le paiement est possible via ideal, paypal, virement bancaire ou espèces lors du retrait Veuillez consulter mes autres annonces pour de nombreux autres jeux amusants et autres articles
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Mots clés : Jeu de société, jeu de société, jeu de tactique, jeu de stratégie Mots clés : Jeu de société, famille jeu, jeu de société, jeu de tactique, jeu de stratégie
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Broeksterwald, Pays-Bas
vu 27x
sauvegardé 0x
Depuis 30 oct. '26
Numéro de l'annonce: m2459668193
Mots-clés populaires
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