Caractéristiques
État
Comme neuf
Nombre de joueurs
Cinq joueurs ou plus
Éditeur
KIDULT GAME
Description
Excellent état.
2 à 6 joueurs.
Âge conseillé : À partir de 8 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 minutes.
Polterdice se déroule dans un manoir hanté où des fantômes ont caché des trésors.
Les joueurs font monter leurs pions (« meeples », si vous préférez) le long d’escaliers dans l’espoir d’être les premiers à atteindre le sommet. Les escaliers que vous pouvez emprunter et le nombre de cases que vous pouvez parcourir sont déterminés en lançant 8 dés et en les associant par paires. Lorsqu’un pion d’un joueur atteint le sommet d’un escalier, il remporte un trésor et a la possibilité de défier les Polterdice (les fantômes des anciens occupants du manoir que vous devez « capturer » pour obtenir un trésor supplémentaire) afin de gagner davantage d’argent. S’il perd le défi, c’est au tour du joueur suivant sur l’escalier, et ainsi de suite jusqu’à ce que quelqu’un gagne ou que tout le monde perde. Le principe clé consiste à décider comment « dépenser » vos lancers de dés pour quels pions et dans quelle partie du manoir.
Les concepteurs précisent que le jeu s’inspire de Can’t Stop et qu’il est donc dédié à Sid Sackson (décédé pendant la production du titre).
2 à 6 joueurs.
Âge conseillé : À partir de 8 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 minutes.
Polterdice se déroule dans un manoir hanté où des fantômes ont caché des trésors.
Les joueurs font monter leurs pions (« meeples », si vous préférez) le long d’escaliers dans l’espoir d’être les premiers à atteindre le sommet. Les escaliers que vous pouvez emprunter et le nombre de cases que vous pouvez parcourir sont déterminés en lançant 8 dés et en les associant par paires. Lorsqu’un pion d’un joueur atteint le sommet d’un escalier, il remporte un trésor et a la possibilité de défier les Polterdice (les fantômes des anciens occupants du manoir que vous devez « capturer » pour obtenir un trésor supplémentaire) afin de gagner davantage d’argent. S’il perd le défi, c’est au tour du joueur suivant sur l’escalier, et ainsi de suite jusqu’à ce que quelqu’un gagne ou que tout le monde perde. Le principe clé consiste à décider comment « dépenser » vos lancers de dés pour quels pions et dans quelle partie du manoir.
Les concepteurs précisent que le jeu s’inspire de Can’t Stop et qu’il est donc dédié à Sid Sackson (décédé pendant la production du titre).
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Malonne
vu 29x
sauvegardé 0x
Depuis 16 août '26
Numéro de l'annonce: m2431606294
Mots-clés populaires
societe taxijeu scrabblejeux echecjeu 421jeu de la grenouillejeux de societéjeu d echecsjeu monopolyjeu strategolot jeux de societejeu de societe qui est cejeux de société anciensjeu monopoly belgiquejeux echec boisessaim abeille dans Insectes & Araignéesferrailleur gratuit fer dans Métauxhonda 175 dans Pièces | Hondapoil a gaz dans Poêlesplatine tourne disque dans Tourne-disquesrtx 5090 dans Cartes vidéopiscine balle bébé dans Jouets | Jouets de bébédringend dans Camionnettes & Utilitairestrams dans Trains & Tramscommerce tubize dans Économie, Management & Marketing