Caractéristiques
État
Utilisé
Éditeur
Haba
Description
Je kan bieden op een exemplaar van Dino-alarm van HABA.
Verzending niet inbegrepen (BPost of Mondial Relay zijn mogelijk) - ophalen kan ook.
Een geheugenspel met een dinosaurus-thema.
De 49 dinosauruskaarten (7 verschillende soorten in 7 verschillende kleuren) en 7 T. rex-kaarten worden geschud. Negen daarvan worden met de afbeelding naar beneden in een raster van 3 bij 3 gelegd om de “dino-schuilplaats” te vormen. De overige kaarten vormen de trekstapel. Het T. rex-speelstuk wordt in het midden van de tafel geplaatst.
Voordat het spel begint, worden de 9 kaarten in de dino-schuilplaats open gelegd en proberen de spelers ze te onthouden. Daarna worden ze weer met de afbeelding naar beneden gelegd.
De startspeler neemt de bovenste kaart van de trekstapel. De dino op deze kaart is degene die hij/zij in de dino-schuilplaats moet vinden. Hij/zij draait een kaart uit de dino-schuilplaats om.
- Als deze dezelfde kleur of dezelfde soort heeft als die op de zoekkaart, wint de speler die kaart en legt hij/zij de zoekkaart op zijn plaats, met de afbeelding naar beneden. Vervolgens krijgt hij/zij nog twee pogingen. De beurt van een speler eindigt wanneer hij/zij ofwel drie kaarten heeft gewonnen, ofwel een kaart heeft omgedraaid die niet overeenkomt met de zoekkaart.
- Als een speler een verkeerde kaart omdraait, eindigt zijn/haar beurt onmiddellijk. De zoekkaart neemt nog steeds de plaats van de andere kaart in de schuilplaats in, maar de oorspronkelijke kaart wordt uit het spel verwijderd.
Vervolgens begint de beurt van de volgende speler, en neemt hij/zij een nieuwe zoekkaart van de trekstapel.
Zodra een speler drie dinokaarten heeft verzameld, krijgt de T. rex lucht van de dinobijeenkomst. Het T. rex-fiche wordt voor die speler neergelegd. Het blijft daar liggen totdat een andere speler drie kaarten verzamelt en de T. rex daarheen rent, of totdat er een T. rex-kaart wordt omgedraaid. Als er een T. rex-kaart wordt onthuld (uit de trekstapel of de dinoberg), jaagt de T. rex één dino weg van de speler waar het T. rex-fiche op dat moment ligt. Die speler verliest een van zijn/haar kaarten, maar mag het T. rex-fiche in het midden van de tafel leggen.
De speler die de T. rex-kaart heeft onthuld, mag de kaart nemen. Deze telt hetzelfde als elke andere kaart.
Het spel eindigt wanneer de trekstapel op is. De speler met de meeste kaarten wint het spel.
Verzending niet inbegrepen (BPost of Mondial Relay zijn mogelijk) - ophalen kan ook.
Een geheugenspel met een dinosaurus-thema.
De 49 dinosauruskaarten (7 verschillende soorten in 7 verschillende kleuren) en 7 T. rex-kaarten worden geschud. Negen daarvan worden met de afbeelding naar beneden in een raster van 3 bij 3 gelegd om de “dino-schuilplaats” te vormen. De overige kaarten vormen de trekstapel. Het T. rex-speelstuk wordt in het midden van de tafel geplaatst.
Voordat het spel begint, worden de 9 kaarten in de dino-schuilplaats open gelegd en proberen de spelers ze te onthouden. Daarna worden ze weer met de afbeelding naar beneden gelegd.
De startspeler neemt de bovenste kaart van de trekstapel. De dino op deze kaart is degene die hij/zij in de dino-schuilplaats moet vinden. Hij/zij draait een kaart uit de dino-schuilplaats om.
- Als deze dezelfde kleur of dezelfde soort heeft als die op de zoekkaart, wint de speler die kaart en legt hij/zij de zoekkaart op zijn plaats, met de afbeelding naar beneden. Vervolgens krijgt hij/zij nog twee pogingen. De beurt van een speler eindigt wanneer hij/zij ofwel drie kaarten heeft gewonnen, ofwel een kaart heeft omgedraaid die niet overeenkomt met de zoekkaart.
- Als een speler een verkeerde kaart omdraait, eindigt zijn/haar beurt onmiddellijk. De zoekkaart neemt nog steeds de plaats van de andere kaart in de schuilplaats in, maar de oorspronkelijke kaart wordt uit het spel verwijderd.
Vervolgens begint de beurt van de volgende speler, en neemt hij/zij een nieuwe zoekkaart van de trekstapel.
Zodra een speler drie dinokaarten heeft verzameld, krijgt de T. rex lucht van de dinobijeenkomst. Het T. rex-fiche wordt voor die speler neergelegd. Het blijft daar liggen totdat een andere speler drie kaarten verzamelt en de T. rex daarheen rent, of totdat er een T. rex-kaart wordt omgedraaid. Als er een T. rex-kaart wordt onthuld (uit de trekstapel of de dinoberg), jaagt de T. rex één dino weg van de speler waar het T. rex-fiche op dat moment ligt. Die speler verliest een van zijn/haar kaarten, maar mag het T. rex-fiche in het midden van de tafel leggen.
De speler die de T. rex-kaart heeft onthuld, mag de kaart nemen. Deze telt hetzelfde als elke andere kaart.
Het spel eindigt wanneer de trekstapel op is. De speler met de meeste kaarten wint het spel.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Kuurne
vu 25x
sauvegardé 0x
Depuis 18 mai '26
Numéro de l'annonce: m2401054743
Mots-clés populaires
societe taxijeux echecjeux de societélot jeux de societejeu de societe qui est cejeux de société anciensjeux echec boisjeux de societéjeux de societe liegejeux de societe jumbo jetJeux de société | Jeux de plateaujeux d échec en pierrejeux smart gamespokemon jeux societelampe pate verre dans Antiquités | Éclairagesalle de sport a louer dans Maisons à louerbien etre massage dans Bien-être | Masseurs & Salons de massagelivre warhammer dans Wargamingsous traitance dans Emplois | Bâtimentchaussure randonnee dans Vêtements enfant | Chaussures & Chaussettespartner berlingo dans Camionnettes & Utilitaireslouvain la neuve dans Maisons à vendresterilisateur uv dans Articles professionnels Autretintin et les picaros dans BD