Caractéristiques

Auteur
G. Glaeser
Conditie
Gelezen
Productnummer (ISBN)
9780387942889
Jaar (oorspr.)
1994

Description

Korting: nu van 11.3 euro, voor 6.78 euro.

BoekenBalie maakt van tweedehands jouw eerste keuze. Met een Trustscore van 4,8 (excellent) en 30 dagen retour garantie maken we dat iedere dag waar.

Bestel direct op onze website!

Titel: Fast Algorithms for 3D-Graphics
Auteur: G. Glaeser
ISBN: 9780387942889
Conditie: Echt gebruikt

Illustrating the use of C, with stress on portability and speed, this book provides a mathematical background to techniques in computer graphics, before going on to develop a graphics program in C implementing these techniques. As a result, both students and professionals will find this presentation gives them a thorough understanding of the most fundamental algorithms in graphics programming, as well as providing them with a usable graphics package. Georg Glaeser covers such hot topics as hidden surfaces, shadows, reflections, patterns, and modelling curves and surfaces. Readers are assumed to be moderately familiar with programming, although all type definitions, global variables, and macros are thoroughly described prior to their first applications.

Waarom je bij BoekenBalie moet zijn voor al je tweedehands boeken:

  • Bestel je voor 15:00 uur? Dan vliegt het dezelfde dag nog jouw kant op!
  • Meer dan 400.000 tweedehands boeken om uit te kiezen
  • We checken alle boeken eigenhandig
  • Vanaf 40 euro of bij 4 boeken is de verzending op onze rekening
  • 30 dagen retourgarantie


...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Livre dans toute la Belgique
vu 0x
sauvegardé 0x
Depuis 13 oct. '25
Numéro de l'annonce: a155547643